01Guide27 août 2026

Toujours les as et les 8. Jamais les 10 et les 5.

La décision la plus contre-intuitive du blackjack, et l'une des plus rentables. Voici les trois règles qui ne bougent jamais, et pourquoi.

Le tableau de stratégie de base compte des dizaines de cases. Celles des paires sont les moins bien jouées, parce qu’elles demandent de faire l’inverse de ce que l’instinct commande.

Trois règles ne bougent jamais. Le reste dépend de ce que montre le croupier.

Les trois règles absolues

Les as, toujours. Deux as valent 12, ou 2 si tu comptes l’un des deux à 1. C’est une main morte. Séparés, chaque as devient le départ d’une main qui peut atteindre 21 avec n’importe quelle carte à dix, et il y en a seize sur cinquante-deux. Une seule limite : après séparation d’as, la plupart des tables ne donnent qu’une carte par main et ne comptent pas un 21 comme un blackjack.

Les 8, toujours. C’est celle qui coûte le plus cher aux joueurs, et on y revient plus bas.

Les 10 et les 5, jamais. Deux dix font 20, la deuxième meilleure main du jeu. Deux cinq font 10, une main qu’on double, pas qu’on sépare. Dans les deux cas, séparer revient à démonter une bonne main pour en fabriquer deux moyennes.

La paire de 8 contre un 10, en détail

C’est la décision qui fait le plus grincer des dents. Le croupier montre un 10, tu as 8 et 8, et le tableau te demande de mettre une deuxième mise sur la table.

Le raisonnement se tient en deux temps.

Ce que tu as si tu gardes. 8 + 8 = 16. C’est la pire main du blackjack : trop faible pour battre quoi que ce soit, trop haute pour tirer sans risque. Contre un 10, elle perd environ 54 % de la mise en moyenne, quel que soit ton choix ensuite.

Ce que tu as si tu sépares. Deux mains qui partent de 8. Un 8 n’est pas une bonne main, mais c’est une main vivante : n’importe quelle carte à dix te met à 18, un 9 à 17, un as à 19. Tu ne pars plus d’une position sans issue.

Séparer ne rend pas la main gagnante. Séparer perd moins. Et comme la même situation revient des centaines de fois, ce « moins » est exactement ce qui sépare un joueur à 0,46 % d’avantage maison d’un joueur à 5 %.

Les paires qui dépendent du croupier

Pour les autres, la question n’est pas « ma paire est-elle bonne » mais « le croupier est-il en difficulté ». Un croupier qui montre 4, 5 ou 6 saute beaucoup plus souvent : c’est le moment de mettre plus d’argent sur la table.

Ta paire Tu sépares contre Tu ne sépares pas contre
A, A tout rien
8, 8 tout rien
2,2 · 3,3 · 7,7 2 à 7 8, 9, 10, A
6, 6 2 à 6 7 et au-delà
9, 9 2 à 6, puis 8 et 9 7, 10, A
4, 4 5 et 6 seulement le reste
5, 5 · 10, 10 jamais tout

Le trou du 7, la ligne que personne n’explique

Regarde la ligne des 9. Tu sépares contre 2, 3, 4, 5, 6, puis tu ne sépares pas contre 7, puis tu sépares à nouveau contre 8 et 9.

Ce trou en plein milieu a l’air d’une erreur d’impression. Il n’en est pas une.

Un croupier qui montre un 7 a le plus souvent une carte à dix cachée, donc 17. Ton 18 bat 17. Tu tiens déjà une main gagnante : la garder est le bon choix, la séparer serait échanger une victoire probable contre deux résultats incertains.

Contre un 8 ou un 9, en revanche, le croupier finit le plus souvent à 18 ou 19, et ton 18 ne suffit plus. Là, séparer redevient rentable.

C’est la meilleure illustration du principe qui gouverne tout le tableau : la valeur de ta main dépend entièrement de celle d’en face.

Le double après séparation change la donne

Une règle de table, notée DAS, autorise à doubler après avoir séparé. Quand elle existe, séparer devient plus rentable, parce que chacune des deux mains peut encore être renforcée.

C’est ce qui explique les paires de 2, 3 et 7 contre les petites cartes du croupier : sans le DAS, plusieurs de ces cases deviennent des « ne pas séparer ». Vérifie la règle avant de t’asseoir, elle est indiquée dans la fiche de la table.

Ta paire, tout de suite

Le tableau complet est sur ce site. Tape ta paire dans la barre de recherche, 8,8 face à 9 ou paire de 9 contre 7, et la case s’allume avec la réponse écrite en toutes lettres.

L'outil derrière ce guide

Tout ce que tu viens de lire se recalcule avec tes propres chiffres.

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